ダウナー系プログラマ、毒田kの怠惰な日常の雑記。ジャンルはパンティーから核兵器まで何でもござれ。カオス空間でサーセンwwwww コメ、トラバ大歓迎。
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 業務、プライベートと色々風雲急を告げてたりしたので中々更新できてませんでした。以下気なったニュースです。

● Windows Vistaすげえぇぇぇぇぇぇぇwwwwwwwwwwwwww


 うぉ!! 一気にVista欲しくなったわw

 そうか! 俺の部屋に積まれたエロゲの消化はこれを使えばいいんだ(お


● 神の欠片を巡る争いを描くシミュレーションRPG、スパイク、PS2「エルヴァンディアストーリー」


 なんか、スパイクっぽいな~とか(^^;

 やはり、システムがしっかりしてないと駄目なんだよな、この手のゲームは。


● リトルバスターズ!発売日決定!


 これまた随分先の発表をしたな。

 でも、シナリオは涼元さんじゃないだよなー。とか言いつつ買うけど(^^;


● 大番長の2次創作の対戦格闘、デモムービー公開


・Stage6はこちら

 コンボはギルティなみに気持ちよくつながってるね。ただしコンボは一つのファクターに過ぎないので、ビシバシつながるからと言って面白いのかというとそうとも言えない。

 ダウンからの起き攻め、N択の重要度、立ち回りの重要度、ぶっぱキャラ、テクニカルキャラの分類、ガーキャンの有無、などシステム全体のバランスが重要。

 まぁ神げーになる可能性は十分秘めてるのは確か。メルティの例があるから、ヒットすればアーケード移植とかもありえるか?

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コメント
この記事へのコメント
>そうか! 俺の部屋に積まれたエロゲの消化はこれを使えばいいんだ(お
「ビルゲイツ泣くぞ」で吹いたwwwww
正直キラきゅんじゃないと同時進行は無理な気がw

>なんか、スパイクっぽいな~とか(^^;
萌えは無くてもスパイクっぽい選択肢が多ければやってみたいですw
SRPGで自由度上げるのは面倒そうですが(´・ω・)

>大番長の2次創作の対戦格闘、デモムービー公開
出来は良さそうですけど、ちょっとコンボし過ぎてるような感じですね(^ω^;)
壁バウンド→往復なんて食らう側は暇過ぎる・・・
まぁ実際やってみないと解りませんがねw
2007/02/03(土) 02:18 | | うつろねこ #ElJgphU6[ 編集]
>>うつろねこさん
>「ビルゲイツ泣くぞ」で吹いたwwwww
右に同じですw

しかしこの対応度は‥もしかしたら、ビルはエロゲオタかもしれませんね(^^;

>SRPGで自由度上げるのは面倒そうですが(´・ω・)
そうですねぇ、そこのバランス感覚がメーカーの味付けになるんでしょうけど。スパイクは思いっきりがいいからなぁ。

>壁バウンド→往復なんて食らう側は暇過ぎる・・・
みんな壁バウンドから拾ってましたねw
梅喧のSDループやリーゼの人形ループなど限定的な条件ならありかと思うのですが‥。

やはり全体のバランスしだいかなぁ(^^)
2007/02/03(土) 11:21 | | 毒田k #-[ 編集]
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